Función BrushProperties (d2d1helper.h)
Crea una estructura D2D1_BRUSH_PROPERTIES .
Sintaxis
D2D1_BRUSH_PROPERTIES BrushProperties(
[in] FLOAT opacity,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);
Parámetros
[in] opacity
Tipo: FLOAT
La opacidad base del pincel. El valor predeterminado es 1,0.
[in, ref] transform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F
Transformación que se va a aplicar al pincel. El valor predeterminado es D2D1::IdentityMatrix.
Valor devuelto
Tipo: D2D1_BRUSH_PROPERTIES
Nueva estructura de propiedades de pincel.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |