Método ColorF::ColorF(UINT32,FLOAT) (d2d1helper.h)
Crea una instancia de una nueva instancia de la clase ColorF que contiene los valores RGB y alfa especificados.
Sintaxis
void ColorF(
UINT32 rgb,
FLOAT a
);
Parámetros
rgb
Tipo: UINT32
Valor RGB del color que se va a construir.
a
Tipo: FLOAT
Valor alfa del color que se va a construir. Un valor de canal alfa oscila entre 0,0 y 1,0, donde 0,0 representa un color totalmente transparente y 1,0 representa un color totalmente opaco. El valor predeterminado es 1,0.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |