Método ID3D10Texture2D::GetDesc (d3d10.h)
Obtiene las propiedades del recurso de textura.
Sintaxis
void GetDesc(
[out] D3D10_TEXTURE2D_DESC *pDesc
);
Parámetros
[out] pDesc
Tipo: D3D10_TEXTURE2D_DESC*
Puntero a una descripción del recurso (consulte D3D10_TEXTURE2D_DESC).
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |