estructura de D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE (d3d11.h)

Describe el nivel de almacenamiento en caché del sombreador admitido en el controlador de gráficos actual.

Sintaxis

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
  UINT SupportFlags;
} D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;

Miembros

SupportFlags

Indica el nivel de almacenamiento en caché admitido.

Comentarios

Use esta estructura con CheckFeatureSupport para determinar el nivel de compatibilidad que se ofrece para las características opcionales de almacenamiento en caché del sombreador.

Vea la constante de enumeración D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE en la enumeración D3D11_FEATURE .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d11.h (incluya D3d11_3.h)

Consulte también

Estructuras principales