estructura D3D11_FEATURE_DATA_THREADING (d3d11.h)
Describe las características de varios subprocesos compatibles con el controlador de gráficos actual.
Sintaxis
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_THREADING {
BOOL DriverConcurrentCreates;
BOOL DriverCommandLists;
} D3D11_FEATURE_DATA_THREADING;
Miembros
DriverConcurrentCreates
Tipo: BOOL
TRUE significa que los recursos se pueden crear simultáneamente en varios subprocesos mientras se dibuja; FALSE significa que la presencia de sincronización general impedirá la simultaneidad.
DriverCommandLists
Tipo: BOOL
TRUE significa que las listas de comandos son compatibles con el controlador actual; FALSE significa que la API emulará contextos diferidos y listas de comandos con software.
Comentarios
Use la estructura D3D11_FEATURE_DATA_THREADING con el método ID3D11Device::CheckFeatureSupport para determinar la compatibilidad con varios subprocesos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d11.h |