Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer (d3d11shader.h)
Este método devuelve el búfer del id3D11ShaderReflectionVariable actual.
Sintaxis
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
Valor devuelto
Tipo: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
Devuelve un puntero al id3D11ShaderReflectionConstantBuffer del objeto ID3D11ShaderReflectionVariable actual.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |