Interfaz ID3D11Module (d3d11shader.h)
Una interfaz de módulo crea una instancia de un módulo que se usa para la reenlazamiento de recursos.
Nota Esta interfaz forma parte de la tecnología de vinculación del sombreador HLSL que puedes usar en todas las plataformas direct3D 11 para crear funciones HLSL precompiladas, empaquetarlas en bibliotecas y vincularlas a sombreadores completos en tiempo de ejecución.
Herencia
La interfaz ID3D11Module hereda de la interfaz IUnknown . ID3D11Module también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11Module tiene estos métodos.
ID3D11Module::CreateInstance Inicializa una instancia de un módulo de sombreador que se usa para la reenlazamiento de recursos. |
Comentarios
Para obtener una interfaz de módulo, llame a D3DLoadModule.
NotaID3D11Module requiere el D3dcompiler_47.dll o una versión posterior del archivo DLL.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |