enumeración D3D12_SHADING_RATE (d3d12.h)
Define constantes que especifican la velocidad de sombreado (para sombreado de velocidad variable o VRS). Para obtener más información, consulta Sombreado de velocidad variable (VRS).
Syntax
typedef enum D3D12_SHADING_RATE {
D3D12_SHADING_RATE_1X1 = 0,
D3D12_SHADING_RATE_1X2 = 0x1,
D3D12_SHADING_RATE_2X1 = 0x4,
D3D12_SHADING_RATE_2X2 = 0x5,
D3D12_SHADING_RATE_2X4 = 0x6,
D3D12_SHADING_RATE_4X2 = 0x9,
D3D12_SHADING_RATE_4X4 = 0xa
} ;
Constantes
D3D12_SHADING_RATE_1X1 Valor: 0 Especifica ningún cambio en la velocidad de sombreado. |
D3D12_SHADING_RATE_1X2 Valor: 0x1 Especifica que la velocidad de sombreado debe reducir la resolución vertical 2x. |
D3D12_SHADING_RATE_2X1 Valor: 0x4 Especifica que la velocidad de sombreado debe reducir la resolución horizontal 2x. |
D3D12_SHADING_RATE_2X2 Valor: 0x5 Especifica que la velocidad de sombreado debe reducir la resolución de ambos ejes 2x. |
D3D12_SHADING_RATE_2X4 Valor: 0x6 Especifica que la velocidad de sombreado debe reducir la resolución horizontal 2x y reducir la resolución vertical 4x. |
D3D12_SHADING_RATE_4X2 Valor: 0x9 Especifica que la velocidad de sombreado debe reducir la resolución horizontal 4x y reducir la resolución vertical 2x. |
D3D12_SHADING_RATE_4X4 Valor: 0xa Especifica que la velocidad de sombreado debe reducir la resolución de ambos ejes 4x. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d12.h |