Método IDirect3DDevice9::GetLightEnable (d3d9.h)
Recupera el estado de la actividad ( habilitado o deshabilitado) para un conjunto de parámetros de iluminación dentro de un dispositivo.
Sintaxis
HRESULT GetLightEnable(
[in] DWORD Index,
[out, retval] BOOL *pEnable
);
Parámetros
[in] Index
Tipo: DWORD
Índice de base cero del conjunto de parámetros de iluminación que son el destino de este método.
[out, retval] pEnable
Tipo: BOOL*
Puntero a una variable para rellenar con el estado de los parámetros de iluminación especificados. Después de la llamada, un valor distinto de cero en esta dirección indica que los parámetros de iluminación especificados están habilitados; Un valor de 0 indica que están deshabilitados.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Este método no devolverá el estado del dispositivo para un dispositivo que se crea mediante D3DCREATE_PUREDEVICE. Si desea usar este método, debe crear el dispositivo con cualquiera de los demás valores de D3DCREATE.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |