Método IDirect3DDevice9::GetSamplerState (d3d9helper.h)
Obtiene el valor de estado del sampler.
Sintaxis
HRESULT GetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[out] DWORD *pValue
);
Parámetros
[in] Sampler
Tipo: DWORD
Índice de fase del sampler.
[in] Type
Tipo: D3DSAMPLERSTATETYPE
Este parámetro puede ser cualquier miembro del tipo enumerado D3DSAMPLERSTATETYPE .
[out] pValue
Tipo: DWORD*
Valor de estado que se va a obtener. El significado de este valor viene determinado por el parámetro Type.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Este método no devolverá el estado del dispositivo para un dispositivo que se crea mediante D3DCREATE_PUREDEVICE. Si desea usar este método, debe crear el dispositivo con cualquiera de los demás valores de D3DCREATE".
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |