Método IDirect3DDevice9::GetScissorRect (d3d9helper.h)
Obtiene el rectángulo scissor.
Sintaxis
HRESULT GetScissorRect(
[out] RECT *pRect
);
Parámetros
[out] pRect
Tipo: RECT*
Devuelve un puntero a una estructura RECT que define el área de representación dentro del destino de representación si la prueba de tijera está habilitada.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser el siguiente: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
El rectángulo de tijera se usa como una región de recorte rectangular.
Consulte Rectángulos (Direct3D 9) para obtener más información sobre el uso de rectángulos en DirectX.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |