Método IDirect3DDevice9::SetRenderState (d3d9helper.h)
Establece un único parámetro de estado de representación de dispositivo.
Sintaxis
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
Parámetros
[in] State
Tipo: D3DRENDERSTATETYPE
Variable de estado del dispositivo que se está modificando. Este parámetro puede ser cualquier miembro del tipo enumerado D3DRENDERSTATETYPE .
[in] Value
Tipo: DWORD
Nuevo valor para el estado de representación del dispositivo que se va a establecer. El significado de este parámetro depende del valor especificado para State. Por ejemplo, si State fuera D3DRS_SHADEMODE, el segundo parámetro sería un miembro del tipo enumerado D3DSHADEMODE .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL se devuelve si uno de los argumentos no es válido.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |