Método IDCompositionDevice::CreateTransform3DGroup (dcomp.h)
Crea un objeto de grupo de transformación 3D que contiene una matriz de objetos de transformación 3D.
Sintaxis
HRESULT CreateTransform3DGroup(
[in] IDCompositionTransform3D **transforms3D,
[in] UINT elements,
[out] IDCompositionTransform3D **transform3DGroup
);
Parámetros
[in] transforms3D
Tipo: IDCompositionTransform3D**
Matriz de objetos de transformación 3D que componen este grupo de transformación.
[in] elements
Tipo: UINT
Número de elementos de la matriz de transformaciones .
[out] transform3DGroup
Tipo: IDCompositionTransform3D**
Nuevo objeto de grupo de transformación 3D. Este parámetro no debe ser null.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulte Códigos de error de DirectComposition para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
Las entradas de matriz de un grupo de transformación 3D no se pueden cambiar. Sin embargo, cada transformación de la matriz se puede modificar a través de sus propios métodos de configuración de propiedades. Si se modifica una transformación en la matriz, el cambio se refleja en la matriz calculada del grupo de transformación.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | dcomp.h |
Library | Dcomp.lib |
Archivo DLL | Dcomp.dll |