Función HasExpandedResources (expandedresources.h)

Obtiene el estado de recurso actual (es decir, si la aplicación se ejecuta en modo de juego o en modo compartido).

Sintaxis

HRESULT HasExpandedResources(
  [out] BOOL *hasExpandedResources
);

Parámetros

[out] hasExpandedResources

True si la aplicación se ejecuta en modo de juego; de lo contrario, false.

Valor devuelto

Resultado de la operación.

Comentarios

Se trata de una API de Win32 que se admite en aplicaciones de escritorio y Xbox para UWP, así como aplicaciones Win32.

Se debe llamar a esta función durante cada iteración del bucle del juego para comprobar cuándo entra y sale del modo de juego para que se pueda aplicar la configuración adecuada.

La aplicación debe estar en primer plano y tener el foco antes de conceder recursos exclusivos.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado expandedresources.h
Library Windowsapp.lib
Archivo DLL Gamemode.dll