Función HasExpandedResources (expandedresources.h)
Obtiene el estado de recurso actual (es decir, si la aplicación se ejecuta en modo de juego o en modo compartido).
Sintaxis
HRESULT HasExpandedResources(
[out] BOOL *hasExpandedResources
);
Parámetros
[out] hasExpandedResources
True si la aplicación se ejecuta en modo de juego; de lo contrario, false.
Valor devuelto
Resultado de la operación.
Comentarios
Se trata de una API de Win32 que se admite en aplicaciones de escritorio y Xbox para UWP, así como aplicaciones Win32.
Se debe llamar a esta función durante cada iteración del bucle del juego para comprobar cuándo entra y sale del modo de juego para que se pueda aplicar la configuración adecuada.
La aplicación debe estar en primer plano y tener el foco antes de conceder recursos exclusivos.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | expandedresources.h |
Library | Windowsapp.lib |
Archivo DLL | Gamemode.dll |