Función SendMessageCallbackA (winuser.h)

Envía el mensaje especificado a una ventana o ventana. Llama al procedimiento de ventana para la ventana especificada y devuelve inmediatamente si la ventana pertenece a otro subproceso. Una vez que el procedimiento de ventana procesa el mensaje, el sistema llama a la función de devolución de llamada especificada, pasando el resultado del procesamiento del mensaje y un valor definido por la aplicación a la función de devolución de llamada.

Sintaxis

BOOL SendMessageCallbackA(
  [in] HWND          hWnd,
  [in] UINT          Msg,
  [in] WPARAM        wParam,
  [in] LPARAM        lParam,
  [in] SENDASYNCPROC lpResultCallBack,
  [in] ULONG_PTR     dwData
);

Parámetros

[in] hWnd

Tipo: HWND

Identificador de la ventana cuyo procedimiento de ventana recibirá el mensaje. Si este parámetro es HWND_BROADCAST ((HWND)0xffff), el mensaje se envía a todas las ventanas de nivel superior del sistema, incluidas las ventanas deshabilitadas o invisibles no administradas, las ventanas superpuestas y las ventanas emergentes; pero el mensaje no se envía a ventanas secundarias.

[in] Msg

Tipo: UINT

El mensaje que se debe enviar.

Para obtener listas de los mensajes proporcionados por el sistema, consulte Mensajes definidos por el sistema.

[in] wParam

Tipo: WPARAM

Información adicional específica del mensaje.

[in] lParam

Tipo: LPARAM

Información adicional específica del mensaje.

[in] lpResultCallBack

Tipo: SENDASYNCPROC

Puntero a una función de devolución de llamada a la que el sistema llama después de que el procedimiento de ventana procese el mensaje. Para obtener más información, vea SendAsyncProc.

Si hWnd es HWND_BROADCAST ((HWND)0xffff), el sistema llama a la función de devolución de llamada SendAsyncProc una vez para cada ventana de nivel superior.

[in] dwData

Tipo: ULONG_PTR

Valor definido por la aplicación que se va a enviar a la función de devolución de llamada a la que apunta el parámetro lpCallBack .

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es distinto de cero.

Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es cero. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.

Comentarios

Si la ventana de destino pertenece al mismo subproceso que el autor de la llamada, se llama al procedimiento de ventana de forma sincrónica y se llama a la función de devolución de llamada inmediatamente después de que se devuelva el procedimiento de ventana. Si la ventana de destino pertenece a un subproceso diferente del autor de la llamada, solo se llama a la función de devolución de llamada cuando el subproceso que llamó a SendMessageCallback también llama a GetMessage, PeekMessage o WaitMessage.

Si envía un mensaje en el intervalo siguiente WM_USER a las funciones de mensaje asincrónicas (PostMessage, SendNotifyMessage y SendMessageCallback), sus parámetros de mensaje no pueden incluir punteros. De lo contrario, la operación presentará un error. Las funciones se devolverán antes de que el subproceso receptor haya tenido la oportunidad de procesar el mensaje y el remitente liberará la memoria antes de su uso.

Las aplicaciones que necesitan comunicarse mediante HWND_BROADCAST deben usar la función RegisterWindowMessage para obtener un mensaje único para la comunicación entre aplicaciones.

El sistema solo realiza la serialización de los mensajes del sistema (los comprendidos entre 0 y (WM_USER-1). Para enviar otros mensajes (aquellos >= WM_USER) a otro proceso, debe realizar la serialización personalizada.

Nota

El encabezado winuser.h define SendMessageCallback como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutro de codificación con código que no es neutral de codificación puede provocar discrepancias que dan lugar a errores de compilación o en tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Convenciones para prototipos de función.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado winuser.h (incluya Windows.h)
Library User32.lib
Archivo DLL User32.dll
Conjunto de API ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-0 (introducido en Windows 8)

Consulte también

Conceptual

Mensajes y colas de mensajes

PostMessage

Referencia

RegisterWindowMessage

SendAsyncProc

SendMessageCallback

SendNotifyMessage