Efecto de relieve
Crea una versión de escala de grises de la imagen que aparece como si se hubiera sellado en papel.
El CLSID de este efecto es CLSID_D2D1Emboss.
Imagen de ejemplo
Código de ejemplo
ComPtr<ID2D1Effect> embossEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Emboss, &embossEffect);
embossEffect->SetInput(0, bitmap);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT, 1.0f);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION, 0.0f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(embossEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propiedades de efecto
Las propiedades del efecto de relieve se definen mediante la enumeración D2D1_EMBOSS_PROP .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones de la Tienda Windows] |
Servidor mínimo compatible | Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones de la Tienda Windows] |
Encabezado | d2d1effects_2.h |
Biblioteca | d2d1.lib, dxguid.lib |