Estructura D3DXFLOAT16 (D3DX10Math.h)
Nota:
La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Describe un valor de punto flotante de 16 bits.
Sintaxis
typedef struct D3DXFLOAT16 {
WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;
Miembros
-
Valor
-
Tipo: WORD
-
Datos de 16 bits.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también