Estructura D3DXFLOAT16 (D3DX10Math.h)

Nota:

La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Describe un valor de punto flotante de 16 bits.

Sintaxis

typedef struct D3DXFLOAT16 {
  WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;

Miembros

Valor

Tipo: WORD

Datos de 16 bits.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Math.h

Consulte también

Estructuras D3DX