Función D3DX10LoadTextureFromTexture
Cargue una textura a partir de una textura.
Sintaxis
HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
ID3D10Resource *pSrcTexture,
D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
ID3D10Resource *pDstTexture
);
Parámetros
-
pSrcTexture
-
Tipo: ID3D10Resource*
Puntero a la textura de origen. Consulte ID3D10Resource.
-
pLoadInfo
-
Tipo: D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO*
Puntero a los parámetros de carga de texturas. Consulte D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO.
-
pDstTexture
-
Tipo: ID3D10Resource*
Puntero a la textura de destino. Consulte Id3D10Resource (Interfaz).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Vea también