estructura de D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS
Informa del número de triángulos procesados y recortados por el procesamiento de vértices de software del entorno de ejecución.
Sintaxis
typedef struct D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS {
DWORD NumRenderedTriangles;
DWORD NumExtraClippingTriangles;
} D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS, *LPD3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS;
Miembros
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NumRenderedTriangles
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Tipo: DWORD
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Número total de triángulos que no se recortan en este marco.
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NumExtraClippingTriangles
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Tipo: DWORD
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Número de triángulos nuevos generados por el recorte.
Comentarios
Use el tiempo de ejecución de depuración y el procesamiento de vértices de software para obtener el número de primitivos no recortados y recortados para una escena determinada. Normalmente, los primitivos se recortarán en función de una banda de protección (si hay alguna). La banda de protección de recorte se establece con parámetros como GuardBandLeft en D3DCAPS9.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también