Estructura D3DRESOURCESTATS
Estadísticas de recursos recopiladas por el D3DDEVINFO_ResourceManager al usar el mecanismo de consulta asincrónica.
Sintaxis
typedef struct D3DRESOURCESTATS {
BOOL bThrashing;
DWORD ApproxBytesDownloaded;
DWORD NumEvicts;
DWORD NumVidCreates;
DWORD LastPri;
DWORD NumUsed;
DWORD NumUsedInVidMem;
DWORD WorkingSet;
DWORD WorkingSetBytes;
DWORD TotalManaged;
DWORD TotalBytes;
} D3DRESOURCESTATS, *LPD3DRESOURCESTATS;
Miembros
-
bThrashing
-
Tipo: BOOL
-
Indica si se está produciendo una limitación.
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ApproxBytesDownloaded
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Tipo: DWORD
-
Número aproximado de bytes descargados por el administrador de recursos.
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NumEvicts
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Tipo: DWORD
-
Número de objetos expulsados.
-
NumVidCreates
-
Tipo: DWORD
-
Número de objetos creados en memoria de vídeo.
-
LastPri
-
Tipo: DWORD
-
Prioridad del último objeto expulsado.
-
NumUsed
-
Tipo: DWORD
-
Número de objetos establecidos en el dispositivo.
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NumUsedInVidMem
-
Tipo: DWORD
-
Número de objetos establecidos en el dispositivo, que ya están en memoria de vídeo.
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WorkingSet
-
Tipo: DWORD
-
Número de objetos en memoria de vídeo.
-
WorkingSetBytes
-
Tipo: DWORD
-
Número de bytes en memoria de vídeo.
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TotalManaged
-
Tipo: DWORD
-
Número total de objetos administrados.
-
TotalBytes
-
Tipo: DWORD
-
Número total de bytes de objetos administrados.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también