D3DUSAGE_QUERY
Estas opciones identifican los tipos de recursos de consulta.
#define | Descripción |
---|---|
D3DUSAGE_QUERY_FILTER | Consulte el formato de recurso para ver si admite tipos de filtro de textura distintos de D3DTEXF_POINT (que siempre se admiten). |
D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP | Consulte el recurso sobre un mapa de golpes heredado. |
D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING | Consulte el recurso para comprobar la compatibilidad con la combinación de sombreador de píxeles posteriores. Si Se produce un error en CheckDeviceFormat con D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING, no se admiten las operaciones de combinación de píxeles posteriores. Entre ellas se incluyen la prueba alfa, la niebla de píxeles, la combinación de destino de representación, la habilitación de escritura de color y la dithering. |
D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD | Consulte el recurso para comprobar si una textura admite la corrección gamma durante una operación de lectura. |
D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE | Consulte el recurso para comprobar si una textura admite la corrección gamma durante una operación de escritura. |
D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE | Consulte el recurso para comprobar la compatibilidad con el muestreo de textura del sombreador de vértices. |
D3DUSAGE_QUERY_WRAPANDMIP | Consulte el recurso para comprobar la compatibilidad con el ajuste de texturas y la asignación mip. |
Use CheckDeviceFormat para consultar la compatibilidad de hardware con estos usos y otros usos enumerados en D3DUSAGE.
Información constante
Requisito | Value |
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Encabezado | d3d9types.h |
Sistema operativo mínimo | Windows 98 |
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