S_PRESENT

Una lista de algunos de los posibles códigos de retorno para métodos y funciones.

#define Descripción
S_OK El dispositivo se ejecuta con normalidad y se puede usar para la representación.
S_PRESENT_OCCLUDED El área de presentación está ocluida. La oclusión significa que la ventana de presentación está minimizada u otro dispositivo entró en el modo de pantalla completa en el mismo monitor que la ventana de presentación y la ventana de presentación está completamente en ese monitor. La oclusión no se producirá si el área de cliente está cubierta por otra ventana.
Las aplicaciones ocluidas pueden seguir representando y todas las llamadas se realizarán correctamente, pero la ventana de presentación ocluida no se actualizará. Preferiblemente, la aplicación debe dejar de representarse en la ventana de presentación mediante el dispositivo y seguir llamando a CheckDeviceState hasta que se devuelva S_OK o S_PRESENT_MODE_CHANGED.
S_PRESENT_MODE_CHANGED Se ha cambiado el modo de pantalla de escritorio. La aplicación puede seguir representando, pero puede haber conversión o extensión de color. Elija un formato de búfer de reserva similar al modo de presentación actual y llame a Reset para volver a crear las cadenas de intercambio. El dispositivo dejará este estado después de llamar a Reset.

 

Otros códigos de error se incluyen en D3DERR.

Constantes de Direct3D