Introducción (Direct3D 9)
En esta sección se proporciona una breve introducción a la funcionalidad de gráficos de Direct3D en la API de Direct3D. Aquí encontrará información general sobre la canalización de gráficos y los tutoriales para ayudarle a poner en marcha rápidamente la funcionalidad básica de Direct3D.
- Arquitectura
- Dispositivos
- Recursos
- Sistemas de coordenadas y geometría
- Transformaciones
- Ventanillas y recortes
- Luces y materiales
- Representación
- Superficies
- Texturas
- D3DX
- Archivos X (heredado)
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