Método ID3DXLine::D raw

Dibuja una franja de líneas en el espacio de la pantalla. La entrada está en forma de una matriz que define puntos (de D3DXVECTOR2) en la franja de líneas.

Sintaxis

HRESULT Draw(
  [in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
  [in]       DWORD       dwVertexListCount,
  [in]       D3DCOLOR    Color
);

Parámetros

pVertexList [in]

Tipo: const D3DXVECTOR2*

Matriz de vértices que componen la línea. Consulte D3DXVECTOR2.

dwVertexListCount [in]

Tipo: DWORD

Número de vértices en la lista de vértices.

Color [in]

Tipo: D3DCOLOR

Color de la línea. Vea D3DCOLOR.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXLine