Representar primitivos (Direct3D 9)
En los temas siguientes se proporciona información sobre el dibujo de primitivos en la aplicación.
- Flujos de datos de vértices (Direct3D 9)
- Establecer el origen de la secuencia (Direct3D 9)
- Representación desde búferes de vértices e índices (Direct3D 9)
- Representación desde punteros de memoria de usuario (Direct3D 9)
Temas relacionados