Uso de DirectShow Editing Services
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
[Esta API no se admite y puede modificarse o no estar disponible en el futuro].
En esta sección se describe con detalle cómo usar DirectShow Editing Services (DES) para desarrollar una aplicación de edición de vídeo. Contiene las secciones siguientes:
- Información general de los componentes de escala de tiempo
- Carga y vista previa de un proyecto
- Construcción de una escala de tiempo
- Trabajar con orígenes
- Trabajar con efectos y transiciones
- Representación de un proyecto
- Errores de registro
- Uso de Windows Media con DirectShow Editing Services
- Administración de proyectos de edición de vídeo
- Combinación alfa
- Usar el captador de ejemplo
- Agarrar un marco de póster
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