Atributos de recursos comunes
Las instrucciones de definición de recursos admitidas en Windows de 16 bits incluyen una opción load-mem que especifica las características de carga y memoria del recurso. Estos atributos se permiten en scripts de recursos para la compatibilidad con versiones anteriores, pero se omiten. Los recursos de Windows se cargan cuando se carga el módulo correspondiente y se liberan cuando se descarga el módulo.
Cargar atributos
Los atributos de carga especifican cuándo se va a cargar el recurso. El parámetro load debe ser uno de los siguientes atributos.
Atributo | Descripción |
---|---|
PRECARGA | ignorado. En Windows de 16 bits, el recurso se carga con el archivo ejecutable. |
LOADONCALL | ignorado. En Windows de 16 bits, el recurso se carga cuando se llama a . |
Atributos de memoria
Los atributos de memoria especifican si el recurso es fijo o extraíble, ya sea descartable y si es puro. El parámetro memory puede ser uno o varios de los siguientes atributos.
Atributo | Descripción |
---|---|
FIXED | ignorado. En Windows de 16 bits, el recurso permanece en una ubicación de memoria fija. |
MOVIBLE | ignorado. En Windows de 16 bits, el recurso se puede mover si es necesario a la memoria compacta. |
DESCARTABLE | ignorado. En Windows de 16 bits, el recurso se puede descartar si ya no es necesario. |
PURO | ignorado. Aceptado por compatibilidad con scripts de recursos existentes. |
IMPURO | ignorado. Aceptado por compatibilidad con scripts de recursos existentes. |
COMPARTIDO | ignorado. En Windows de 16 bits, SHARED se omite para los módulos normales. Para un recurso de un módulo rom de Windows, se comparte la memoria. |
NO COMPARTIDO | ignorado. En Windows de 16 bits, NONSHARED se omite para los módulos normales. En el caso de un recurso de un módulo rom de Windows, la memoria no se comparte. |