Usar anotación de servidor
En este tema se proporciona información sobre el uso de la anotación del servidor para especificar un objeto de devolución de llamada.
Para invalidar una propiedad que especifica un objeto de devolución de llamada
- Obtenga un puntero de interfaz IAccessible al elemento accesible que se va a anotar.
- Llame a QueryInterface en el elemento accesible para obtener un puntero de interfaz IAccIdentity .
- Llame a IAccIdentity::GetIdentityString() en el puntero de interfaz IAccIdentity para obtener una cadena que identifique de forma única el elemento accesible que se va a anotar.
- Use CoCreateInstance o CoCreateInstanceEx para crear el objeto IAccPropServices .
- Cree un objeto Component Object Model (COM) que implemente IAccPropServer.
- Llame a IAccPropServices::SetPropServer, pasando la cadena de identidad, un GUID que indica la propiedad que se va a invalidar y un puntero al objeto de devolución de llamada IAccPropServer .
- Liberar punteros de interfaz y memoria libre.
Cuando un cliente solicita la propiedad del elemento accesible, se llamará al objeto de devolución de llamada y devolverá el valor al cliente.
Al especificar un valor, los desarrolladores de servidores pueden usar alternativamente el método IAccPropServices::ComposeHwndIdentityString para obtener una cadena de identidad; o pueden usar el método IAccPropServices::SetHwndPropServer y especificar los parámetros hwnd, idObject o idChild en lugar de una cadena de identidad.
Al usar SetPropServer o SetHwndPropServer en un objeto contenedor, los desarrolladores de servidores pueden especificar opcionalmente que la información de invalidación también se aplique a todos los elementos secundarios de ese contenedor.
Los servidores pueden borrar explícitamente la anotación en cualquier momento mediante IAccPropServices::ClearProps. Normalmente, esto no es necesario, ya que el servicio de anotación limpiará y liberará automáticamente la información de anotación cuando el elemento accesible que se anota desaparece.
A continuación se muestra una lista de propiedades que se pueden anotar mediante este procedimiento.
Propiedades admitidas al especificar una devolución de llamada
Al especificar una devolución de llamada, se pueden anotar las siguientes propiedades. Actualmente, estas propiedades no se pueden anotar directamente especificando un valor.
Propiedad | Tipo |
---|---|
PROPID_ACC_NAME | VT_BSTR |
PROPID_ACC_DESCRIPTION | VT_BSTR |
PROPID_ACC_ROLE | VT_I4 |
PROPID_ACC_STATE | VT_I4 |
PROPID_ACC_HELP | VT_BSTR |
PROPID_ACC_KEYBOARDSHORTCUT | VT_BSTR |
PROPID_ACC_DEFAULTACTION | VT_BSTR |
PROPID_ACC_VALUEMAP | VT_BSTR |
PROPID_ACC_ROLEMAP | VT_BSTR |
PROPID_ACC_STATEMAP | VT_BSTR |
PROPID_ACC_FOCUS | VT_DISPATCH VT_I4 |
PROPID_ACC_SELECTION | VT_DISPATCH VT_I4 VT_UNKNOWN |
PROPID_ACC_PARENT | VT_DISPATCH |
PROPID_ACC_NAV_UP | VT_DISPATCH VT_I4 |
PROPID_ACC_NAV_DOWN | VT_DISPATCH VT_I4 |
PROPID_ACC_NAV_LEFT | VT_DISPATCH VT_I4 |
PROPID_ACC_NAV_RIGHT | VT_DISPATCH VT_I4 |
PROPID_ACC_NAV_PREV | VT_DISPATCH VT_I4 |
PROPID_ACC_NAV_NEXT | VT_DISPATCH VT_I4 |
PROPID_ACC_NAV_FIRSTCHILD | VT_DISPATCH VT_I4 |
PROPID_ACC_NAV_LASTCHILD | VT_DISPATCH VT_I4 |