HubSection.Header Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el contenido del encabezado de sección del concentrador.
public:
property Platform::Object ^ Header { Platform::Object ^ get(); void set(Platform::Object ^ value); };
IInspectable Header();
void Header(IInspectable value);
public object Header { get; set; }
var object = hubSection.header;
hubSection.header = object;
Public Property Header As Object
<HubSection Header="headerString"/>
- or -
<HubSection>
<HubSection.Header>
headerObject
</HubSection.Header>
</HubSection>
Valor de propiedad
Contenido del encabezado de sección. El valor predeterminado es NULL.
Comentarios
Agregue un encabezado para que los usuarios conozcan el contexto de la sección Hub . Es importante recordar que, aunque puede usar contenido arbitrario en el encabezado, el alto del encabezado afecta a la cantidad de espacio vertical disponible para el contenido de la sección del centro. El encabezado de sección se desplaza con la sección central.
Puede usar una plantilla de datos para el encabezado estableciendo la propiedad HeaderTemplate .
Puede hacer que un encabezado de sección sea interactivo estableciendo la propiedad IsHeaderInteractive en true. Normalmente, el usuario puede pulsar un encabezado interactivo para ir a la página de sección de la aplicación correspondiente.
Puede responder a un encabezado pulsado controlando el evento Hub.SectionHeaderClick . Obtiene la sección en la que se hizo clic en la propiedad SectionHeaderClickEventArgs.Section de los datos del evento.
Cuando su propiedad IsHeaderInteractive es true, el encabezado predeterminado incluye el texto, Vea más. Cuando un usuario pulsa el texto Ver más , se genera el evento SectionHeaderClick . El texto se representa como un hipervínculo, que usa el color de énfasis del sistema seleccionado por el usuario de forma predeterminada.