MenuFlyoutItem.Command Propiedad

Definición

Obtiene o establece el comando que se va a invocar cuando se presiona el elemento.

public:
 property ICommand ^ Command { ICommand ^ get(); void set(ICommand ^ value); };
ICommand Command();

void Command(ICommand value);
public ICommand Command { get; set; }
var iCommand = menuFlyoutItem.command;
menuFlyoutItem.command = iCommand;
Public Property Command As ICommand
<MenuFlyoutItem Command="commandReference"/>

Valor de propiedad

Comando que se va a invocar cuando se presiona el elemento. El valor predeterminado es NULL.

Comentarios

La interfaz ICommand procede de un origen diferente en función de si el origen de datos se implementa en extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX) o para Microsoft .NET. Las extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX) implementan Windows::UI::Xaml::Input::ICommand. Microsoft .NET implementa System.Windows.Input.ICommand. Ambas interfaces tienen la misma plantilla. La interfaz a la que llamas desde el código de la aplicación es análoga: usa código Windows::UI::Xaml::Input::ICommand para extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX) y System.Windows.Input.ICommand para código de Microsoft .NET.

Sintaxis XAML que se muestra para Microsoft . El tipo System.Windows.Input.ICommand de NET no funciona para Windows Runtime XAML. Siempre debe usar una referencia de enlace . No se admiten construcciones como comandos con nombre y x:Static .

Se aplica a