RenderTargetBitmap.PixelWidth Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el ancho del mapa de bits representado en píxeles.
public:
property int PixelWidth { int get(); };
int PixelWidth();
public int PixelWidth { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelWidth;
Public ReadOnly Property PixelWidth As Integer
Valor de propiedad
int
Ancho del mapa de bits representado en píxeles.
Comentarios
No confíe en este valor antes de llamar a RenderAsync .
El tamaño máximo representado de un árbol visual XAML está restringido por las dimensiones máximas de una textura de Microsoft DirectX; para obtener más información, consulte Límites de recursos (). Este límite de recursos puede variar en función del hardware en el que se ejecuta la aplicación. Es posible que el contenido muy grande que supere este límite se ajuste. Si se aplican límites de escalado de esta manera, se puede consultar el tamaño representado después del escalado mediante las propiedades PixelWidth y PixelHeight . Por ejemplo, un árbol visual XAML de 10000 x 10000 píxeles se puede escalar a 4096 por 4096 píxeles, un ejemplo de un límite de recursos determinado en texturas 2D que se aplican.