Création et affichage de boîtes de dialogue

La création d’un objet de dialogue est une opération en deux phases. Commencez par construire l’objet dialog, puis créez la fenêtre de dialogue. Les boîtes de dialogue modales et sans mode diffèrent un peu dans le processus utilisé pour les créer et les afficher. Le tableau suivant répertorie la façon dont les boîtes de dialogue modales et sans mode sont normalement construites et affichées.

Création de boîte de dialogue

Dialog type Guide pratique pour le créer
Modeless Construisez CDialog, puis appelez Create la fonction membre.
Modal Construisez CDialog, puis appelez DoModal la fonction membre.

Si vous le souhaitez, créez votre boîte de dialogue à partir d’un modèle de dialogue en mémoire que vous avez construit plutôt qu’à partir d’une ressource de modèle de dialogue. Il s’agit toutefois d’une rubrique avancée.

Voir aussi

Utilisation des boîtes de dialogue dans MFC