Personnalisation du clavier et de la souris

MFC permet à l'utilisateur de l'application de personnaliser la façon dont il gère le clavier et l'entrée de la souris. L'utilisateur peut personnaliser l'entrée clavier en attribuant des raccourcis clavier aux commandes. L'utilisateur peut également personnaliser l'entrée de la souris en sélectionnant la commande qui doit être exécutée lorsque l'utilisateur double-clique dans des fenêtres spécifiques de l'application. Cette rubrique explique comment personnaliser les entrées pour votre application.

Dans la boîte de dialogue Personnalisation , l’utilisateur peut modifier les contrôles personnalisés de la souris et du clavier. Pour afficher cette boîte de dialogue, l’utilisateur pointe vers Personnaliser dans le menu Affichage, puis clique sur Barres d’outils et Ancrage. Dans la boîte de dialogue, l’utilisateur clique sur l’onglet Clavier ou l’onglet Souris .

Personnalisation du clavier

L’illustration suivante montre l’onglet Clavier de la boîte de dialogue Personnalisation .

Keyboard tab in the Customize dialog box.
Onglet Personnalisation du clavier

L'utilisateur interagit avec l'onglet Clavier pour affecter un ou plusieurs raccourcis clavier à une commande. Les commandes disponibles sont répertoriées sur le côté gauche de l’onglet. L’utilisateur peut sélectionner n’importe quelle commande disponible dans le menu. Seules les commandes de menu peuvent être associées à un raccourci clavier. Une fois que l’utilisateur entre un nouveau raccourci, le bouton Affecter devient activé. Lorsque l'utilisateur clique sur ce bouton, l'application associe la commande sélectionnée à ce raccourci.

Tous les raccourcis clavier actuellement assignés sont répertoriés dans la zone de liste de la colonne de droite. L'utilisateur peut également sélectionner des raccourcis et les supprimer, ou réinitialiser tous les mappages de l'application.

Si vous souhaitez prendre en charge cette personnalisation dans votre application, vous devez créer un objet CKeyboardManager . Pour créer un CKeyboardManager objet, appelez la fonction CWinAppEx ::InitKeyboardManager. Cette méthode crée et initialise un gestionnaire de clavier. Si vous créez un gestionnaire de clavier manuellement, vous devez toujours appeler CWinAppEx::InitKeyboardManager pour l'initialisation.

Si vous utilisez l'Assistant pour créer votre application, il initialisera le gestionnaire de clavier. Une fois que votre application initialise le gestionnaire de clavier, l’infrastructure ajoute un onglet Clavier à la boîte de dialogue Personnalisation .

Personnalisation de la souris

L’illustration suivante montre l’onglet Souris de la boîte de dialogue Personnalisation .

Mouse tab in the Customize dialog box.
Onglet de personnalisation de la souris

L'utilisateur interagit avec cet onglet pour assigner une commande de menu à l'action de double-clic de la souris. L'utilisateur sélectionne une vue sur le côté gauche de la fenêtre, puis utilise les contrôles à droite pour associer une commande à l'action de double-clic. Une fois que l’utilisateur clique sur Fermer, l’application exécute la commande associée chaque fois que l’utilisateur double-clique n’importe où dans l’affichage.

Par défaut, la personnalisation de la souris n'est pas activée lorsque vous créez une application à l'aide de l'Assistant.

Pour activer la personnalisation de la souris

  1. Initialisez un objet CMouseManager en appelant CWinAppEx ::InitMouseManager.

  2. Obtenez un pointeur vers le gestionnaire de souris à l’aide de CWinAppEx ::GetMouseManager.

  3. Ajoutez des vues au gestionnaire de souris à l’aide de la méthode CMouseManager ::AddView . Effectuez cette opération pour chaque vue que vous souhaitez ajouter au gestionnaire de souris.

Une fois que votre application initialise le gestionnaire de souris, l’infrastructure ajoute l’onglet Souris à la boîte de dialogue Personnaliser . Si vous n'ajoutez pas de vue, l'accès à l'onglet génère une exception non gérée. Une fois que vous avez créé une liste de vues, l’onglet Souris est disponible pour l’utilisateur.

Lorsque vous ajoutez une nouvelle vue au gestionnaire de souris, vous lui attribuez un ID unique Si vous souhaitez prendre en charge la personnalisation de la souris pour une fenêtre, vous devez traiter le message WM_LBUTTONDBLCLICK et appeler la fonction CWinAppEx ::OnViewDoubleClick . Lorsque vous appelez cette fonction, l'un des paramètres est l'ID de cette fenêtre. Il est de la responsabilité des programmeurs de conserver les numéros d'identification et les objets associés.

Problèmes de sécurité

Comme décrit dans Outils définis par l’utilisateur, l’utilisateur peut associer un ID d’outil défini par l’utilisateur à l’événement double-clic. Lorsque l'utilisateur double-clique sur une vue, l'application recherche un outil utilisateur qui correspond à l'ID associé. Si l'application trouve un outil correspondant, il exécute l'outil. Si l'application ne trouve pas d'outil correspondant, il envoie un message WM_COMMAND avec l'ID de la vue sur laquelle a eu lieu le double-clic.

Les paramètres personnalisés sont stockés dans le Registre. En modifiant le Registre, un pirate peut remplacer un ID de l'outil utilisateur valide au moyen d'une commande aléatoire. Lorsque l'utilisateur double-clique sur une vue, la vue traite la commande que la personne malveillante a attaquée. Cela peut entraîner un comportement inattendu et potentiellement dangereux.

En outre, ce type d'attaque peut contourner les mesures de protection de l'interface utilisateur. Par exemple, supposons que la fonction d'impression d'une application est désactivée. Autrement dit, dans son interface utilisateur, le menu Imprimer et le bouton ne sont pas disponibles. Normalement, l'application ne permet pas d'imprimer des documents. Mais si un intrus a modifié le Registre, un utilisateur peut alors envoyer la commande d'impression simplement en double-cliquant sur la vue, en ignorant les éléments de l'interface utilisateur qui ne sont pas disponibles.

Pour vous protéger contre ce type d'attaque, ajoutez du code à votre gestionnaire de commandes d'application pour vérifier qu'une commande est valide avant son exécution. Pour éviter qu'une commande soit envoyée à l'application, ne dépendez pas de l'interface utilisateur.

Voir aussi

Personnalisation pour MFC
CKeyboardManager, classe
CMouseManager, classe
Implications en matière de sécurité de la personnalisation