Bitmap.HasAlpha Propriété

Définition

Retourne true si la configuration de la bitmap prend en charge l’alpha par pixel et si les pixels peuvent contenir des valeurs alpha non opaques. -ou- Indiquez à l’image bitmap si tous les pixels sont connus comme opaques (false) ou si certains pixels peuvent contenir des valeurs alpha non opaques (true).

public bool HasAlpha { [Android.Runtime.Register("hasAlpha", "()Z", "")] get; [Android.Runtime.Register("setHasAlpha", "(Z)V", "")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("hasAlpha", "()Z", "")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setHasAlpha", "(Z)V", "")>]
member this.HasAlpha : bool with get, set

Valeur de propriété

Attributs

Remarques

Documentation getter de propriété :

Retourne true si la configuration de la bitmap prend en charge l’alpha par pixel et si les pixels peuvent contenir des valeurs alpha non opaques. Pour certaines configurations, cela est toujours faux (par exemple, RGB_565), car ils ne prennent pas en charge l’alpha par pixel. Toutefois, pour les configurations qui le font, l’image bitmap peut être marquée comme étant connue que tous ses pixels sont opaques. Dans ce cas, hasAlpha() retourne également false. Si une configuration telle que ARGB_8888 n’est pas si marquée, elle retourne true par défaut.

Documentation Java pour android.graphics.Bitmap.hasAlpha().

Documentation du jeu de propriétés :

Indiquez à l’image bitmap si tous les pixels sont connus comme opaques (false) ou si certains des pixels peuvent contenir des valeurs alpha non opaques (true). Notez que pour certaines configurations (par exemple, RGB_565) cet appel est ignoré, car il ne prend pas en charge les valeurs alpha par pixel.

Il s’agit d’un indicateur de dessin, comme dans certains cas, une bitmap connue pour être opaque peut prendre une casse de dessin plus rapide que celle qui peut avoir des valeurs alpha non opaques par pixel.

Documentation Java pour android.graphics.Bitmap.setHasAlpha(boolean).

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S’applique à