IInputMethod.StartInput(IInputConnection, EditorInfo) Méthode
Définition
Important
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Cette méthode est appelée lorsque l’application commence à recevoir du texte et qu’elle est prête pour cette méthode d’entrée pour traiter les événements reçus et renvoyer le texte de résultat à l’application.
[Android.Runtime.Register("startInput", "(Landroid/view/inputmethod/InputConnection;Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;)V", "GetStartInput_Landroid_view_inputmethod_InputConnection_Landroid_view_inputmethod_EditorInfo_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputMethodInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void StartInput (Android.Views.InputMethods.IInputConnection? inputConnection, Android.Views.InputMethods.EditorInfo? editorInfo);
[<Android.Runtime.Register("startInput", "(Landroid/view/inputmethod/InputConnection;Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;)V", "GetStartInput_Landroid_view_inputmethod_InputConnection_Landroid_view_inputmethod_EditorInfo_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputMethodInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member StartInput : Android.Views.InputMethods.IInputConnection * Android.Views.InputMethods.EditorInfo -> unit
Paramètres
- inputConnection
- IInputConnection
Connexion d’entrée spécifique facultative pour communiquer avec la zone de texte ; si null, vous devez utiliser la connexion d’entrée liée générique.
- editorInfo
- EditorInfo
Informations sur la zone de texte (généralement, un EditText) qui demande une entrée.
- Attributs
Remarques
Cette méthode est appelée lorsque l’application commence à recevoir du texte et qu’elle est prête pour cette méthode d’entrée pour traiter les événements reçus et renvoyer le texte de résultat à l’application.
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