GKTurnBasedMatch Classe
Définition
Important
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Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.
[Foundation.Register("GKTurnBasedMatch", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKTurnBasedMatch : Foundation.NSObject
type GKTurnBasedMatch = class
inherit NSObject
- Héritage
- Attributs
Constructeurs
GKTurnBasedMatch() |
Constructeur par défaut qui initialise une nouvelle instance de cette classe sans paramètres. |
GKTurnBasedMatch(IntPtr) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. |
GKTurnBasedMatch(NSObjectFlag) |
Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet. |
Propriétés
ActiveExchanges |
Obtient un tableau qui contient les échanges actifs pour le joueur local. |
Class |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
ClassHandle |
Handle pour cette classe. |
CompletedExchanges |
Obtient un tableau qui contient les échanges terminés pour le joueur local. |
CreationDate |
Obtient la date de création de la correspondance. |
CurrentParticipant |
Obtient le participant qui est actuellement en mesure de mettre à jour les données de correspondance. |
DebugDescription |
Description significative de cet objet. (Hérité de NSObject) |
DefaultTimeout |
Représente la valeur associée à la constante GKTurnTimeoutDefault |
Description |
Description de l’objet, la version Objective-C de ToString. (Hérité de NSObject) |
ExchangeMaxInitiatedExchangesPerPlayer |
Obtient le nombre maximal d’échanges actifs que le joueur peut avoir initiés. |
Exchanges |
Obtient un tableau qui contient les échanges en cours pour la correspondance. |
ExhangeDataMaximumSize |
Obtient la taille maximale des données d’échange. |
Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de NSObject) |
IsDirectBinding |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
IsProxy |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
MatchData |
Obtient les données de correspondance. |
MatchDataMaximumSize |
Obtient la taille maximale des données de correspondance. |
MatchID |
Obtient l’identifer pour la correspondance. |
Message |
Obtient ou définit un message qui s’affiche pour tous les joueurs du match. |
NoTimeout |
Représente la valeur associée à la constante GKTurnTimeoutNone |
Participants |
Obtient la liste des participants à la correspondance. |
RetainCount |
Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet. (Hérité de NSObject) |
Self |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
Status |
État de correspondance actuel. |
Superclass |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
SuperHandle |
Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject. (Hérité de NSObject) |
Zone |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
Méthodes
AcceptInvite(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>) |
Accepte une invitation à une correspondance, puis transmet un nouvel objet de correspondance à |
AcceptInviteAsync() |
Accepte une invitation à une correspondance, puis transmet un nouvel objet de correspondance à |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib(). (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsolète.
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsolète.
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsolète.
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsolète.
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
CommitEditing() |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié. (Hérité de NSObject) |
Copy() |
Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent. (Hérité de NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
DangerousRelease() |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
DangerousRetain() |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
DeclineInvite(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>) |
Refuse une invitation à une correspondance, puis transmet un nouvel objet de correspondance à |
DeclineInviteAsync() |
Refuse une invitation à une correspondance, puis transmet un nouvel objet de correspondance à |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs. (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
Dispose() |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject. (Hérité de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject. (Hérité de NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
EndMatchInTurn(NSData, Action<NSError>) |
Met fin à la correspondance avec l’état |
EndMatchInTurn(NSData, GKScore[], GKAchievement[], Action<NSError>) |
Termine la correspondance avec l’état final, les scores et les réalisations spécifiés, et transmet un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est |
EndMatchInTurnAsync(NSData) |
Termine la correspondance avec l’état final, les scores et les réalisations spécifiés, et transmet un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est |
EndMatchInTurnAsync(NSData, GKScore[], GKAchievement[]) |
De façon asynchrone, l’état final, les scores et les réalisations spécifiés. |
EndTurn(GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData, Action<NSError>) |
Termine le tour et transmet un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est |
EndTurnAsync(GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData) |
Termine le tour et transmet un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est |
EndTurnWithNextParticipant(GKTurnBasedParticipant, NSData, Action<NSError>) |
Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode dépréciée. Les développeurs doivent utiliser « EndTurn » à la place. |
EndTurnWithNextParticipantAsync(GKTurnBasedParticipant, NSData) |
Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode dépréciée. Les développeurs doivent utiliser « EndTurn » à la place. |
Equals(NSObject) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
Equals(Object) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
ExposedBindings() |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
FindMatch(GKMatchRequest, GKTurnBasedMatchRequest) |
Recherche et retourne une correspondance à joindre, puis passe la correspondance (c’est-à-dire |
FindMatchAsync(GKMatchRequest) |
Recherche et retourne une correspondance à joindre, puis passe la correspondance (c’est-à-dire |
GetBindingInfo(NSString) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Récupère les valeurs des clés spécifiées. (Hérité de NSObject) |
GetHashCode() |
Génère un code de hachage pour l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsolète.
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
GetNativeHash() |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
Init() |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
LoadMatch(String, Action<GKTurnBasedMatch,NSError>) |
Charge la correspondance identifiée par |
LoadMatchAsync(String) |
Charge la correspondance identifiée par |
LoadMatchData(GKTurnBasedMatchData) |
Charge les données de correspondance et les transmet, ainsi qu’un objet d’erreur, à |
LoadMatchDataAsync() |
Charge les données de correspondance et les transmet, ainsi qu’un objet d’erreur, à |
LoadMatches(GKTurnBasedMatchesRequest) |
Charge toutes les correspondances pour le joueur actuel et les transmet, avec un objet d’erreur, à |
LoadMatchesAsync() |
Charge toutes les correspondances pour le joueur actuel et les transmet, avec un objet d’erreur, à |
MarkDirty() |
Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref. (Hérité de NSObject) |
MutableCopy() |
Crée une copie mutable du NSObject spécifié. (Hérité de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé. (Hérité de NSObject) |
ParticipantQuitInTurn(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant, NSData, Action<NSError>) |
Action déconseillée. |
ParticipantQuitInTurn(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData, Action<NSError>) |
Démissionne le joueur actuel du match et exécute |
ParticipantQuitInTurnAsync(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant, NSData) |
Action déconseillée. |
ParticipantQuitInTurnAsync(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData) |
Démissionne le joueur actuel du match et exécute |
ParticipantQuitOutOfTurn(GKTurnBasedMatchOutcome, Action<NSError>) |
Démissionne le joueur du match à tour de rôle et exécute |
ParticipantQuitOutOfTurnAsync(GKTurnBasedMatchOutcome) |
Démissionne le joueur du match à tour de rôle et exécute |
PerformSelector(Selector) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
Rematch(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>) |
Crée une correspondance avec la même liste de participants que la correspondance actuelle et exécute |
RematchAsync() |
Crée une correspondance avec la même liste de participants que la correspondance actuelle et exécute |
Remove(Action<NSError>) |
Supprime la correspondance du Game Center et exécute |
RemoveAsync() |
Supprime la correspondance du Game Center et exécute |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
SaveCurrentTurn(NSData, Action<NSError>) |
Enregistre le tour actuel, ne passe pas au lecteur suivant et exécute |
SaveCurrentTurnAsync(NSData) |
Enregistre le tour actuel, ne passe pas au lecteur suivant et exécute |
SaveMergedMatchData(NSData, GKTurnBasedExchange[], Action<NSError>) |
Enregistre les données de correspondance fusionnées sans avancer le jeu et s’exécute |
SaveMergedMatchDataAsync(NSData, GKTurnBasedExchange[]) |
Enregistre les données de correspondance fusionnées sans avancer le jeu et s’exécute |
SendExchange(GKTurnBasedParticipant[], NSData, String, NSObject[], Double, Action<GKTurnBasedExchange,NSError>) |
Envoie des demandes d’échange aux joueurs répertoriés dans |
SendExchangeAsync(GKTurnBasedParticipant[], NSData, String, NSObject[], Double) |
Envoie des demandes d’échange aux joueurs répertoriés dans |
SendReminder(GKTurnBasedParticipant[], String, NSObject[], Action<NSError>) |
Envoie un rappel aux joueurs répertoriés dans |
SendReminderAsync(GKTurnBasedParticipant[], String, NSObject[]) |
Envoie un rappel aux joueurs répertoriés dans |
SetMessage(String, NSObject[]) |
Définit un message localisable qui sera affiché à la fin de la correspondance. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsolète.
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Définit la valeur null de la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié. (Hérité de NSObject) |
ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsolète.
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. (Hérité de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
Méthodes d’extension
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor appropriés pour l’objet |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet |