Character.GetName(Int32) Méthode
Définition
Important
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Retourne le nom Unicode du caractère codePoint
spécifié ou null si le point de code est #UNASSIGNED unassigned
.
[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string
Paramètres
- codePoint
- Int32
caractère (point de code Unicode)
Retours
nom Unicode du caractère spécifié ou null si le point de code n’est pas attribué.
- Attributs
Exceptions
s’il codePoint
n’est pas un point de code valide.
Remarques
Retourne le nom Unicode du caractère codePoint
spécifié ou null si le point de code est #UNASSIGNED unassigned
.
Remarque : si le caractère spécifié n’est pas attribué à un nom par le fichier UnicodeData (partie de la base de données de caractères Unicode conservée par le Consortium Unicode), le nom retourné est le même que le résultat de l’expression :
<blockquote/blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);
<>
Ajouté dans la version 1.7.
Documentation Java pour java.lang.Character.getName(int)
.
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