MTLRenderCommandEncoder_Extensions.Update Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Capture tous les travaux GPU jusqu’à la clôture actuelle.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Update (this Metal.IMTLRenderCommandEncoder This, Metal.IMTLFence fence, Metal.MTLRenderStages stages);
static member Update : Metal.IMTLRenderCommandEncoder * Metal.IMTLFence * Metal.MTLRenderStages -> unit
Paramètres
Instance sur laquelle cette méthode fonctionne.
- fence
- IMTLFence
- stages
- MTLRenderStages
- Attributs