IDTSComponentEvents.FireProgress Méthode

Définition

Déclenche un événement lorsqu'une progression quantifiable a été réalisée par l'exécutable.

public:
 void FireProgress(System::String ^ progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, System::String ^ subComponent, bool % fireAgain);
public void FireProgress (string progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, string subComponent, ref bool fireAgain);
abstract member FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (progressDescription As String, percentComplete As Integer, progressCountLow As Integer, progressCountHigh As Integer, subComponent As String, ByRef fireAgain As Boolean)

Paramètres

progressDescription
String

Chaîne qui décrit l’événement de progression déclenché.

percentComplete
Int32

Entier utilisé pour indiquer la quantité de la tâche terminée.

progressCountLow
Int32

Entier qui contient les 32 bits faibles des unités terminées.

progressCountHigh
Int32

Entier qui contient les 32 bits élevés des unités terminées.

subComponent
String

Valeur String qui contient des détails supplémentaires à propos de la source de l'événement.

fireAgain
Boolean

Valeur booléenne qui indique que cela doit continuer à déclencher ou arrêter le déclenchement. La valeur true indique qu’elle doit continuer à déclencher.

Remarques

Étant donné que le déclenchement d’un événement peut être coûteux, le moteur d’exécution fournit un mécanisme pour supprimer les événements qui ne vous intéressent pas. Chaque méthode de déclenchement d’événements a un FireAgain paramètre. Si la valeur de cette variable est false, une fois la méthode retournée, l’appelant ne déclenche pas à nouveau cet événement pendant la durée de l’exécution actuelle.

Plusieurs des événements ont un paramètre qui permet une subComponent granularité encore plus grande dans l’identification de la source d’événements.

S’applique à