MDLMesh.CreateCylinder Méthode

Définition

Crée un cylindre à partir des paramètres spécifiés.

[ObjCRuntime.TV(10, 0)]
public static ModelIO.MDLMesh CreateCylinder (OpenTK.Vector3 extent, OpenTK.Vector2i segments, bool inwardNormals, bool topCap, bool bottomCap, ModelIO.MDLGeometryType geometryType, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator allocator);
static member CreateCylinder : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector2i * bool * bool * bool * ModelIO.MDLGeometryType * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLMesh

Paramètres

extent
Vector3

Étendue du cylindre.

segments
Vector2i

Nombre de divisions à créer dans chaque dimension.

inwardNormals
Boolean

Indique s’il faut générer des normales pointant vers l’intérieur.

topCap
Boolean

Indique s’il faut mettre un bouchon supérieur sur le cylindre.

bottomCap
Boolean

Indique s’il faut mettre un bouchon inférieur sur le cylindre.

geometryType
MDLGeometryType

Indique s’il faut créer des triangles, des quadrilatères ou des lignes.

allocator
IMDLMeshBufferAllocator

Allocateur à utiliser au lieu de l’allocateur interne par défaut.

Ce paramètre peut être null.

Retours

Attributs

S’applique à