MDLVertexAttributes Classe
Définition
Important
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Contient des noms d’attributs de vertex valides.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class MDLVertexAttributes
type MDLVertexAttributes = class
- Héritage
-
MDLVertexAttributes
- Attributs
Propriétés
Anisotropy |
Les données d’attribut de vertex décrivent le degré auquel la surface change d’apparence avec la rotation. |
Binormal |
Les données d’attribut de vertex décrivent des données vectorielles binormales. |
Bitangent |
Les données d’attribut de vertex décrivent des données vectorielles enangent bits. |
Color |
Les données d’attribut de vertex décrivent les données de couleur. |
EdgeCrease |
Les données d’attribut de vertex décrivent les arêtes qui ne doivent pas être modifiées pendant la subdivision. |
JointIndices |
Les données d’attribut de vertex décrivent les données d’index conjoints. |
JointWeights |
Les données d’attribut de vertex décrivent les données de poids conjoint. |
Normal |
Les données d’attribut de vertex décrivent un vecteur normal. |
OcclusionValue |
Les données d’attribut de vertex décrivent les données d’occlusion ambiante. |
Position |
Les données d’attribut de vertex décrivent les données de position. |
ShadingBasisU |
Les données d’attribut de vertex décrivent le composant U d’une base d’ombrage. |
ShadingBasisV |
Les données d’attribut de vertex décrivent le composant V d’une base d’ombrage. |
SubdivisionStencil |
Les données d’attribut de vertex décrivent les données qui contrôlent les sommets voisins qui contrôlent la subdivision. |
Tangent |
Les données d’attribut de vertex décrivent les vecteurs tangents. |
TextureCoordinate |
Les données d’attribut de vertex décrivent les coordonnées de texture. |