SCNParticleSystem.HandleEvent Méthode

Définition

Méthode permettant de modifier les données de particules en réponse à un événement.

[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit

Paramètres

evnt
SCNParticleEvent

Filtre d’événements sur lequel le gestionnaire fourni sera exécuté.

particleProperties
NSString[]
handler
SCNParticleEventHandler

Méthode à exécuter lorsque l’événement spécifié a lieu.

Attributs

Remarques

Vous utilisez cette méthode pour inscrire un gestionnaire qui sera appelé lorsque l’événement spécifié est déclenché par le système de particules (Naissance, Date ou Collision).

S’applique à