SKAction.PlaySoundFileNamed(String, Boolean) Méthode
Définition
Important
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Lit le fichier audio qui se trouve dans le bundle de l’application et est nommé soundFile
, en définissant la durée de l’action sur la longueur du fichier audio si wait
est défini sur true
.
[Foundation.Export("playSoundFileNamed:waitForCompletion:")]
public static SpriteKit.SKAction PlaySoundFileNamed (string soundFile, bool wait);
static member PlaySoundFileNamed : string * bool -> SpriteKit.SKAction
Paramètres
- soundFile
- String
- wait
- Boolean
Retours
- Attributs