SKPhysicsBody.Friction Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur comprise entre 0,0 et 1,0, avec une valeur par défaut de 0,2, qui décrit la rugosité de surface du corps physique.

public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à