SKPhysicsJoint.BodyA Propriété

Définition

Obtient ou définit le premier corps.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody BodyA { [Foundation.Export("bodyA", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setBodyA:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.BodyA : SpriteKit.SKPhysicsBody with get, set

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à