SKScene.PhysicsWorld Propriété

Définition

Obtient le monde physique utilisé pour simuler la physique dans la scène.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsWorld PhysicsWorld { [Foundation.Export("physicsWorld")] get; }
member this.PhysicsWorld : SpriteKit.SKPhysicsWorld

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à