SKTexture.PreloadTextures(SKTexture[], Action) Méthode

Définition

Charge les textures en mémoire et appelle completion lorsque vous avez terminé.

[Foundation.Export("preloadTextures:withCompletionHandler:")]
public static void PreloadTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, Action completion);
static member PreloadTextures : SpriteKit.SKTexture[] * Action -> unit

Paramètres

textures
SKTexture[]
completion
Action
Attributs

S’applique à