SKTexture.PreloadTexturesAsync(SKTexture[]) Méthode

Définition

Charge les textures en mémoire et appelle completion lorsque vous avez terminé.

public static System.Threading.Tasks.Task PreloadTexturesAsync (SpriteKit.SKTexture[] textures);
static member PreloadTexturesAsync : SpriteKit.SKTexture[] -> System.Threading.Tasks.Task

Paramètres

textures
SKTexture[]

Retours

Tâche qui représente l’opération PreloadTextures asynchrone

S’applique à