SKTexture.PreloadTexturesAsync(SKTexture[]) Méthode
Définition
Important
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Charge les textures en mémoire et appelle completion
lorsque vous avez terminé.
public static System.Threading.Tasks.Task PreloadTexturesAsync (SpriteKit.SKTexture[] textures);
static member PreloadTexturesAsync : SpriteKit.SKTexture[] -> System.Threading.Tasks.Task
Paramètres
- textures
- SKTexture[]
Retours
Tâche qui représente l’opération PreloadTextures asynchrone