ForEach<T>.Values Propriété

Définition

Collection d’entrées de l’activité pour l’exécution de l’action d’activité Body.

public:
 property System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ Values { System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ get(); void set(System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ value); };
[System.Activities.RequiredArgument]
public System.Activities.InArgument<System.Collections.Generic.IEnumerable<T>> Values { get; set; }
[<System.Activities.RequiredArgument>]
member this.Values : System.Activities.InArgument<seq<'T>> with get, set
Public Property Values As InArgument(Of IEnumerable(Of T))

Valeur de propriété

Collection de valeurs.

Attributs

Exemples

L'exemple de code suivant montre comment définir la propriété Values d'une activité ForEach<T>.

new ForEach<int>
{
    Values =  new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
    Body = new ActivityAction<int>
    {
        Argument = iterationVariable,
        Handler = new Assign<int>
        {
            To = accumulator,
            Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) +  accumulator.Get(env))
        }
    }
},

S’applique à