Dictionary<TKey,TValue>.IDictionary.GetEnumerator Méthode

Définition

Retourne IDictionaryEnumerator pour l'objet IDictionary.

 virtual System::Collections::IDictionaryEnumerator ^ System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() = System::Collections::IDictionary::GetEnumerator;
System.Collections.IDictionaryEnumerator IDictionary.GetEnumerator ();
abstract member System.Collections.IDictionary.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
override this.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
Function GetEnumerator () As IDictionaryEnumerator Implements IDictionary.GetEnumerator

Retours

IDictionaryEnumerator pour IDictionary.

Implémente

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment énumérer les paires clé/valeur dans le dictionnaire à l’aide de l’instruction foreach (For Each en Visual Basic, for each en C++), qui masque l’utilisation de l’énumérateur. Notez en particulier que l’énumérateur de l’interface System.Collections.IDictionary retourne DictionaryEntry des objets plutôt que des KeyValuePair<TKey,TValue> objets.

L’exemple de code fait partie d’un exemple plus large, y compris la sortie, fourni pour la IDictionary.Add méthode .

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a new dictionary of strings, with string keys,
        // and access it using the IDictionary interface.
        //
        IDictionary openWith = new Dictionary<string, string>();

        // Add some elements to the dictionary. There are no
        // duplicate keys, but some of the values are duplicates.
        // IDictionary.Add throws an exception if incorrect types
        // are supplied for key or value.
        openWith.Add("txt", "notepad.exe");
        openWith.Add("bmp", "paint.exe");
        openWith.Add("dib", "paint.exe");
        openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example
    
    Public Shared Sub Main() 

        ' Create a new dictionary of strings, with string keys,
        ' and access it using the IDictionary interface.
        '
        Dim openWith As IDictionary = _
            New Dictionary(Of String, String)
        
        ' Add some elements to the dictionary. There are no 
        ' duplicate keys, but some of the values are duplicates.
        ' IDictionary.Add throws an exception if incorrect types
        ' are supplied for key or value.
        openWith.Add("txt", "notepad.exe")
        openWith.Add("bmp", "paint.exe")
        openWith.Add("dib", "paint.exe")
        openWith.Add("rtf", "wordpad.exe")
// When you use foreach to enumerate dictionary elements
// with the IDictionary interface, the elements are retrieved
// as DictionaryEntry objects instead of KeyValuePair objects.
Console.WriteLine();
foreach( DictionaryEntry de in openWith )
{
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",
        de.Key, de.Value);
}
' When you use foreach to enumerate dictionary elements
' with the IDictionary interface, the elements are retrieved
' as DictionaryEntry objects instead of KeyValuePair objects.
Console.WriteLine()
For Each de As DictionaryEntry In openWith
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", _
        de.Key, de.Value)
Next
    }
}

    End Sub

End Class

Remarques

À des fins d’énumération, chaque élément est une DictionaryEntry structure.

L’instruction foreach du langage C# (for each en C++, For Each en Visual Basic) masque la complexité des énumérateurs. Il est donc recommandé d'utiliser foreach plutôt que de manipuler l'énumérateur directement.

Les énumérateurs peuvent être utilisés pour lire les données de la collection, mais ils ne permettent pas de modifier la collection sous-jacente.

Au départ, l'énumérateur est positionné avant le premier élément de la collection. La Reset méthode ramène également l’énumérateur à cette position. À cette position, Entry n'est pas défini. Par conséquent, vous devez appeler la MoveNext méthode pour avancer l’énumérateur vers le premier élément de la collection avant de lire la valeur de Entry.

La Entry propriété retourne le même élément jusqu’à ce que la MoveNext méthode ou Reset soit appelée. MoveNext affecte l'élément suivant à Entry.

Si MoveNext passe la fin de la collection, l’énumérateur est positionné après le dernier élément de la collection et MoveNext retourne false. Lorsque l’énumérateur se trouve à cette position, les appels suivants retournent MoveNextfalseégalement . Si le dernier appel à MoveNext retourné false, Entry n’est pas défini. Pour attribuer une nouvelle fois Entry au premier élément de la collection, vous pouvez appeler Reset suivi de MoveNext.

Un énumérateur reste valide aussi longtemps que la collection demeure inchangée. Si des modifications sont apportées à la collection, telles que l’ajout d’éléments ou la modification de la capacité, l’énumérateur est irrécupérablement invalidé et l’appel suivant à MoveNext ou IEnumerator.Reset lève un InvalidOperationException.

.NET Core 3.0+ uniquement : les seules méthodes de mutation qui n’invalident pas les énumérateurs sont Remove et Clear.

Comme l’énumérateur ne dispose pas d’un accès exclusif à la collection, l’énumération d’une collection n’est pas intrinsèquement une procédure thread-safe. Pour garantir la sécurité des threads pendant l'énumération, vous pouvez verrouiller la collection tout au long de cette opération. Pour permettre à plusieurs threads d’accéder en lecture et en écriture à la collection, vous devez implémenter votre propre synchronisation.

Les implémentations par défaut de collections dans l'espace de noms System.Collections.Generic ne sont pas synchronisées.

Cette méthode est une opération O(1).

S’applique à

Voir aussi